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kleines Fate RP Guide

 
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Mithras
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Anmeldedatum: 18.10.2004
Beiträge: 794

BeitragVerfasst am: Do 01 Dez, 2005 18:39    Titel: kleines Fate RP Guide Antworten mit Zitat

Auf Fate wird dem Player grunds?tzlich wenn m?glich keine RP Zwangsjacke angelegt. Es obliegt dem Spieler seinen Char so zu gestalten und darzustellen wie es ihm vorschwebt. Jedoch sollte jeder einzelne Acht darauf geben, dass er ein paar Grunds?tze dabei nicht aus den Augen verliert. Die Erfahrung zeigte, dass einige Player mit diesen Freiheiten nicht umzugehen wussten und so manch exotischer Char wurde kreiert. Da wir als RP Shard jedoch daran interessiert sind ein gewisses Niveau zu halten, geben wir hier jedem ein paar wenige aber wichtige Gedankenst?tzen mit auf dem Weg.

Als erstes sollte man sich mit der Rasse vertraut machen die man spielt, welche Eigenschaften diese mit sich bringt, welche Verhaltensformen, Ansichten etc. und vor allem der Umgang mit Vertretern anderer Rassen. Hier dienen als Hilfe die Rassenguides auf unserer HP.

Grunds?tzlich spielt ihr normal sterbliche Chars mit normalen F?higkeiten die sich ein Lebewesen ?ber die Zeit aneignen kann. Ein K?mpfer ist ein K?mpfer, er wird ?ber die Jahre immer besser mit seiner Waffe umgehen k?nnen und sich geschickter im Kampf verhalten. Dennoch wird er immer durch physikalische Gesetze begrenzt sein. Waffen und R?stungen wiegen so einiges und diese Masse muss erst einmal in Schwung gebracht werden. Bedenkt also in RP K?mpfen dass ihr keine wandelnden Antigravitaionsfelder seid und eure F?higkeiten nur denen entsprechen, die auch eure Skills und Stats weitestgehend darstellen.


Nun zur Welt des ?bernat?rlichen:

Niemand hat irgendwelche ?bernat?rlichen Kr?fte und F?higkeiten, gl?henden Augen, leuchtenden Zeichen, schwarze Haut oder sonst etwas was dem nat?rlichen Wachstum seines Chars widerspricht. Niemand hebt sich durch Besonderheiten aus der Masse heraus mit Ausnahme von bleibenden Markenzeichen die aufgrund Verletzungen, Krankheiten etc. entstanden sind. Sprich ? alles hat eine ganz normale nat?rliche Ursache.
Ausnahmen in der Welt des ?bernat?rlichen sind Magechars sowie Hybriten. Jenen steht ein gewisses Ma? an au?ergew?hnlichen Kr?ften zur Verf?gung. Jedoch nur seinem Stand entsprechend. Diese Chars stehen unter besonderer Beobachtung.


D?monen und andere Gesellen:

Kein Playerchar ist jemals ein D?mon, unterh?lt sich mit ihnen, beschw?rt sie oder sonst etwas in der Art. Ausnahmen gibt es nur in Quests. Niemand kennt ein ?bernat?rliches Wesen, lernte bei ihm, wird von ihm beherrscht oder sein K?rper beherbergt ein solches.



Dies sind die Punkte die uns am wichtigsten sind und die wir ab sofort auch durch Ma?nahmen vertreten werden. Beobachten wir Dinge die oben genannt wurden und erachten das RP als unzumutbar suchen wir ein Gespr?ch mit dem Spieler. Folgt auf dieses Gespr?ch hin keine Besserung, sprich der Spieler ist beratungsresistent, unterbinden wir weitere Aktionen. Hybriten wird der Status genommen, Magechars herabgestuft. Ist es ein Magechar der 1. Stufe bekommt er eine bestimmte Empfehlung etwas anderes zu spielen. Nichtmage oder Nichhybriten, also solche die ohnehin keine unnat?rlichen Kr?fte beherrschen, k?nnen sich dann ebenfalls eine neue Spielfigur ausdenken. Hierbei ist es ganz gleich wie alt dieser Char ist.

Das mag auf dem ersten Blick etwas hart klingen, besonders f?r einen Shard der m?glichst viele Freir?ume zu lassen gedenkt, dennoch ist es unabdingbar denen gegen?ber, die sich wirklich M?he geben ein vern?nftiges Spiel das jedem Spa? macht zu bieten.
_________________


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