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Neuordnung der Magie
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Mithras
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Anmeldedatum: 18.10.2004
Beiträge: 794

BeitragVerfasst am: So 05 Dez, 2004 22:25    Titel: Neuordnung der Magie Antworten mit Zitat

Wie versprochen ist hier nun die neue Richtlinie welche alle arkanen Chars betreffen. Wichtig ist hier genau zu lesen und zu überlegen. Manch einem der einen Krieger spielt wird es so vorkommen als ob nun arkane bald überpowert sind. Das sind spezielle Chars dann auch. Bedenken muss man aber hierbei dass es diese nur recht selten geben wird aufgrund der Anforderungen.

Die normalen zaubernden (Novice, Adept) werden weiterhin auch für Krieger normale Gegner sein, nur ab dem Stand des Magiers sollte man einen Char einen gewissen Respekt abgewinnen das er es im !NOTFALL! eindrucksvoll mit Engine beweisen könnte.

Wie gesagt es ist schwer diesen Stand zu erreichen und wer es schafft darf auch den Respekt geniessen den der mächitgen Magie gebührt.

Natürlich ist eine Degradierung möglich und Magierchars werden auch strengstens beobachtet um Missbrauch auszuschliessen.

Neu sind auch die Hybriten, falls es hier ältere Chars gibt die als Hybrit angenommen werden wird dann auch eine Skillkorrektur möglich sein.

So nun hier mal der öffentliche Text:



Die Magie auf Fate ist gegliedert. Zuerst einmal in 2 Sparten:

- Die Sparte der Arkanen
- Die Sparte der Hybriden

Arkane Magie

Die Arkane Magie umfasst alle Unter-Klassen die einen rein-magischen Pfad begehen, wie beispielsweise die Magier, die Zauberer, die Hexer, die Priester, die Schamanen, die Druiden, Nekromanten, etc und alles auch in weiblicher Form.
Diese unterschiedlichen Subgruppierungen haben ob ihrer unterschiedlichen Auffassung der Magie einige Gemeinsamkeiten.
Alle bevorzugen sie es sich in leichten Stoffen oder höchstens Leder zu kleiden, jede Form von Eisen lehnen sie ab, da dies nur ihre Konzentration stören würde.
Weiters begehen sie alle den Pfad der Magie als ganzes. Die Priester üben ihr Werk zwar auch durch Gebete aus, doch geben sie sich ganz der dadurch entstehenden Magie hin und so verzichten alle Arkanen auf kämpferische Tätigkeiten die darüber hinaus gehen, allfällige Störenfriede mit einem Stab auf Distanz zu halten.

Wie auch immer, kein Meister fällt vom Himmel, wie es so schön heisst und so sind auch der berüchtigste Beschwörer und der bekannteste Magier nicht als solche geboren worden, sondern fingen klein an, als Novizen bei einem Meister, in einer Akademie oder der harten Schule des Lebens.
Und so unterteilen wir in vier Unter-Stände, deren Namen je nach Gesinnung variieren können (RP):

1. der Novize
2. der Adept
3. der Magier
4. der Erz-Magier

Wie bereits beschrieben, sind das rein administrative Titel und haben nichts mit dem Charakter IG zu tun. Ein Priester ist also nicht gezwungen sich Magier zu nennen, weil er in den dritten Stand aufgestiegen ist, sondern bleibt im RP ein Priester.

Wird ein neuer arkaner Charakter erstellt (Voraussetzung -> Magiekunde 60% als Startskill) so beginnt er seinen Weg als Novize.
Novizen haben eine bestimmte Anzahl Zaubersprüche zur Verfügung, jedoch ist diese stark Begrenzt.

Will der Novize den Adepten-Stand erreichen, so gibt es bestimmte Voraussetzungen, die erfüllt werden müssen.

1. Eine Bewerbung muss verfasst werden mit dem Anliegen aufzusteigen.
2. der Charakter muss mindestens 2 Monate alt sein.
3. Magiekunde muss auf 70% sein und Intelligenz ebenfalls.
4. Wir verlangen ein Charakterprofil, mit bestimmten Angaben, siehe weiter unten.
5. IG Verhalten wird vom Staff beobachtet und fliesst massiv mit ins Urteil ein.
6. Ein Komitee im Staff wird entscheiden ob dem Antrag statt gegeben wird.

Wird dem Antrag statt gegeben, steigt der Charakter auf und kriegt weitere Zaubersprüche dazu. Besteht die Möglichkeit, bspw. durch Zugehörigkeit in einer Gruppierung (Gilden) so ist eine entsprechende IG-Beförderung gern gesehen, bspw. durch einen Arkanen in höherem Stand.

Will ein Adept aufsteigen in den dritten Stand des „Magiers“, so ist ein ähnliches Vorgehen vonnöten wie beim Aufstieg vom Novizen zum Adepten, jedoch sind die Anforderungen strenger und die Bewertung fällt härter aus. Anforderungen sind:

1. Eine Bewerbung muss abermals Verfasst werden.
2. der Charakter muss mindestens 6 Monate lang Adept sein.
3. Magiekunde und Intelligenz muss mindestens auf 80 sein.
4. Wieder wird ein Charakterprofil verlangt, jedoch bedeutend ausführlicher.
5. Eine Abhandlung über die Magie des eigenen Chars wird verlangt. (mind 1 A4)
6. Abermals wird das IG Verhalten sehr hoch gewertet.
7. Ein Komitee im Staff wird entscheiden ob dem Antrag statt gegeben wird.

Wie gesagt sind die Anforderungen dieses mal sehr viel strenger, was sich vor Allem in der Wertung des IG-Geschehens, bzw. der Spielweise des Charakters ausdrücken wird. Fällt ein Magier mehrmals negativ auf, ist die Chance bedeutend schwieriger den dritten Stand zu erreichen.
Hat man diesen dennoch erreicht kommen wieder weitere Zaubersprüche, mächtigere und stärkere, dazu.

Danach kommt die letzte und auch mit Abstand grösste Hürde auf dem Weg nach ganz oben. Eins Vorweg, nur die wenigsten werden diesen Rang erreichen, da es sehr viel Zeit beansprucht und nur Leute so weit kommen können, deren RP absolut vorbildlich ist in allen Belangen.
Feste Voraussetzungen dafür gibt es nicht, wer so weit kommt, dass er sich selbst zutraut diesen Schritt zu machen (nicht vor 500 Tagen Charakterexistenz) wird von uns schon lange sehr gut beobachtet worden sein, so dass wir auch ohne weitere Charakterprofile oder dergleichen entscheiden können ob er/sie dazu im stande ist, diesen Stand auszuspielen.

Entsprechend der Schwierigkeit diesen Stand zu erreichen wird ihm auch mehr Macht zugesprochen, so erhält er die letzten Zaubersprüche, die nicht genannt werden, welche ihm ermöglichen werden, auch ganz ohne Nutzung der Engine Respekt zu kriegen, den sein Stand verdient.

Die Hybriden

Hybriden umfassen alle „Klassen“ die sich nicht nur dem Kampf und nicht nur der Magie widmen, sondern beidem. Zu den Hybriden zählen beispielsweise Paladine, Chaos-Ritter, Mönche, Kleriker, Kampfmagier, etc. also alle die sowohl den Kampf als auch die Magie ausüben.

Nun ist es so, dass ein Paladin bspw. zwar einen Plattenpanzer tragen kann und mit Schwert und Schild kämpft, er jedoch niemals auch nur annähernd die Macht eines reinen Arkanen auf der arkanen Ebene erreichen wird.
Wir unterscheiden Grundsätzlich unter zwei Zweigen bei den Hybriden:

- dem Pfad des Lichtes und der Ordnung
- dem Pfad der Schatten und des Chaos

Die beiden Pfade haben komplett unterschiedliche Zauber zur Verfügung die sie zur Unterstützung in Form von Gebeten aussprechen können.


Voraussetzungen um das Privileg kriegen zu können, einen dieser Pfade zu begehen, sind folgende:

1. Ein Antrag wird an den Staff gestellt.
2. Der Charakter muss mindestens 8 Monate alt sein.
3. Ein Waffenskill sowie Taktik, STR und DEX müssen auf 80 sein.
4. Intelligenz und Magiekunde müssen auf 40 sein.
5. Ein Charakterprofil wird verlangt.
6. Man Muss einer Organisation (Gilde) Angehören
7. Ein Glauben wird Vorausgesetzt. Der Glaube muss von der Gilde akzeptiert sein.
8. Der Pfad muss zum Gott passen. Nur offizielle Götter werden akzeptiert.
9. Das IG-Geschehen, sprich Verhalten des Charakters wird stark bewertet.
10. Ein Komitee im Staff wird entscheiden ob dem Antrag statt gegeben wird.




Einzelne Erklärungen:

Die Anträge, sowohl für die Hybriden als auch für die rein Arkanen erfolgen per PN oder Mail an EINEN Staffler.

Ein Charakterprofil ist ein Schreiben in dem der Charakter (wahlweise „literarisch“ oder erklärend) vorgestellt wird. Seine Stärken, seine Schwächen, seine Leidenschaften, Beweggründe, Vergangenheit, Eltern, Herkunft und Ziele, etc.

Der Gott, den der jeweilige Glaubenskrieger verehrt muss zu der gewünschten Gesinnung passen. Wir werden bspw. keine Calaen-Licht-Paladine oder Inatus-Schatten-Chaos-Ritter zulassen.


Allgemein gilt, wer einmal eine Position erreicht hat, kann sich dieser nicht sicher sein. Wir schrecken nicht zurück, bei Macht-Missbrauch sehr streng vorzugehen und entsprechend harte Vergehen auch mit Ausschluss aus dem arkanen Zirkel zu ahnden. Sowohl reine Arkane als auch Hybriden geniessen einen Sonderstatus und nur wenige Erwählte, die diesen Status verdienen und mit der damit verbundenen Macht auch gewissenhaft umgehen können, werden diesen erlangen und auch behalten.

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Zuletzt bearbeitet von Mithras am So 05 Dez, 2004 23:29, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Magister



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BeitragVerfasst am: So 05 Dez, 2004 22:40    Titel: Antworten mit Zitat

Skandal! Betrug! Buhhhhhhhhhhhhhh! *g*

So erstmal den Frust loswerden.

So!

Finde es aber gut, dass dies nun gibt. Kann ich eine Erklärung (statt Charstory) zu Aytis noch schicken und meine Punkte noch kriegen oder muss ich echt jetzt nochn Jahr warten?

Razz

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Mithras
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BeitragVerfasst am: So 05 Dez, 2004 22:44    Titel: Antworten mit Zitat

oh achso was wichtiges vergessen. Bestehende alte Chars können sofort sich für Adept bewerben oder Hybriten - was gebraucht wird steht oben.

Weiterhin ist es für die wirklich alten Chars dann bereits in ca 2 Monaten möglich sich für die 3. Stufe zu bewerben. Hier wird natürlich eine Ausnahme gemacht.
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Rayenhniel



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BeitragVerfasst am: So 05 Dez, 2004 23:05    Titel: Antworten mit Zitat

geil, geil, GEIL!!!

Die Paladine kehren zurück! Seeehr gute Entscheidung, Planung und Konzept sind in Arbeit. Very Happy

Mori, an die Arbeit, nu wirds lustig! Wink
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Mithras
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BeitragVerfasst am: So 05 Dez, 2004 23:28    Titel: Antworten mit Zitat

zudem sei noch gesagt - der Erzmagier bekommt dann auch ein paar Fate Zauber in seine Sammlung Wink
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Mithras
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BeitragVerfasst am: So 05 Dez, 2004 23:31    Titel: Antworten mit Zitat

gut auf Wunsch hier noch die Spelllisten :


Novizen-Zauberbuch:

- Heal
- Magic Arrow

- Clumsy
- Feeblemind
- Weaken

- Agility
- Cunning
- Cure
- Harm
- Protection
- Strength

- Bless
- Fireball
- Wall of Stone


Adepten-Zauberbuch Zusätze:

- Arch Cure
- Arch Protection
- Curse
- Fire Field
- Greater Heal
- Lightning
- Mana Drain

- Blade Spirits
- Dispel Field
- Magic Reflection
- Mind Blast
- Paralyze
- Summon Creature


Magier-Zauberbuch Zusätze:

- Dispel
- Energy Bolt
- Explosion
- Invisibility
- Mass Curse
- Paralyze Field
- Reveal

- Mark

- Chain Lightning
- Energy Field
- Flame Strike
- Mana Vampire
- Mass Dispel
- Meteor Swarm

- Gate Travel

- Incognito

- Earthquake
- Energy Vortex
- Summon Elemental nach Element-Wahl



Erz-Magier Zauberbuch Zusätze bleiben geheim.

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Jester



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BeitragVerfasst am: So 05 Dez, 2004 23:54    Titel: Antworten mit Zitat

Da einige anscheinend fragen zur Form der Magie-Abhandlung haben und es evtl. auch etwas unklar formuliert wurde, habe ich mal ein Beispiel verfasst.
Die Abhandlung muss nicht so lang sein, darf aber auch etwas länger sein, das ist egal, auf den Inhalt kommt es an, also seht das ganze als das, was es ist, ein Beispiel.


Beispiel für eine Magie-Abhandlung am "Objekt" Theryn Niothyr

Art der Magie:

Theryn ist ein intuitiver Magier. Er versteht nicht warum er es kann und weiss auch nicht wie er es macht. Dazu kommt, dass er in erster Linie eine Art der Magie hat, die auf einer besonderen Resitenz aufbaut und nicht auf einer speziell starken hermetischen Magie in Form von Angriffs-Magie oder dergleichen, sondern eher eine defensive Art der Magie, die ihn vor andereren Magie-Formen schützt.

Art der Studie:

Wie gesagt lernt er die Magie nicht anhand von Büchern, sondern kann es einfach, sei dies angeboren oder erst später an ihn gebunden, er weiss es nicht, doch studiert er dennoch seine Kräfte, nur nicht in Büchern, sondern durch Mediation, durch Rauschzustände/Visionen und durch schlichtes Versuchen.
Auch in Büchern sucht er rat, jedoch lernt er aus ihnen nicht den Umgang ,sondern die Herkunft schritt für schritt kennen, ist jedoch noch weit davon entfernt wirklich zu verstehen.


Umgang mit der Magie für sich selbst:

Sehr offener Bezug. Theryn hat ein unwahrscheinliches interesse an seiner Kraft und deren weiter entwicklung. Er fürchtet sie nicht, sie ist der Schlüssel für seine Ziele, dessen ist er sich sicher, dennoch geht er mit allerhöchstem Respekt damit um.
Für sich alleine verbringt er viel zeit mit der Studie der Magie, gerne im Wald, kombieniert mit der Alchemie, da für ihn alchemie und magie hand in hand gehen, die alchemie ist der physikalische Teil dessen, wovon seine Magie der Metaphysische Teil ist.
Ein allgemein sehr offener Umgang mit der Magie für sich selbst


Umgang mit der Magie nach Aussen:

Sehr bedeckt. Er wendet die Magie an, wenn es sein Muss, jedoch nicht von sich aus, es gibt immer einen anderen Weg.
Da er die Magie noch nicht komplett unter Kontrolle hat, tritt ein Hauch davon ab und zu zum vorschein in emotional sehr anspruchsvollen Momenten, bspw. bei Wut oder Entzückung, wobei Theryn ganz allgemein eher ein Stoiker ist der kaum aus der Ruhe zu bringen ist.


Herkunft der Magie

Eigentlich fing es beim alterungsprozess an, kam jedoch in seinem 17. Lebensjahr das erste mal zum Vorschein. Niemand verstand es, der junge Theryn am wenigsten, doch er fand sich schnell damit zurecht, nach einer Phase der Angst sah er es ein.
Die Magie ist ihm angeboren, er wird das nie erklären können, doch ewig danach suchen. Sie ist einfach da, ein Teil von ihm, manifestiert in seiner Psyche.


Stärken durch die Magie:

Extreme Immunität gegen arkane Angriffe, absorbiert magische Aktivität, sei das in Form von Barrieren oder von Negativ-Zaubern.
Ansonsten schützt die Magie ihn oft auch vor Angriffen, da der eher paranoide Theryn sich selbst gern mit Schutzzaubern belegt.


Schwächen durch die Magie:

Ungewollte arkane Aktivität durch emotionale Extrem-Zustände. Extrem starke Bindung an seine Kräfte, wie eine Symbiose, fast eine Art Beziehung zur Kraft und ein extremer Drang danach, sie zu erweitern, sie zu erklären um sie zu steigern.


Haltung gegenüber anderen Arkanen:

Abschätzende Haltung gegenüber allen Buch-Magiern. Für ihn sind das Scharlatane, die sich untertan machen wollen, was man seiner Meinung nach nur angeboren rechtmässig besitzen kann, das einem gegeben wird oder nicht.
Allen Intuitiven gegenüber hat er einen unwahrscheinlichen Respekt, besonders gegenüber denen die es hinkriegen nicht als Arkane erkannt zu werden und gegenüber allen Illusionisten.


Religion und Magie:

Theryn glaubt, dass Calaen ihm die Kraft der Magie gab. Calaen erschien ihm mehrmals in Visionen und auch einmal in Form einer Krähe, worauf er sich berufen fühlte die Stadt Aly'Shera zu gründen, die auf dem Glauben an Calaen und der damit verbundenen ausbauung seines Einflussgebietes beruht.
Theryn sieht sich aber in keiner Weise als Priester, trotz seiner missionarischen Stellung.




ehe nun fragen kommen: nein, theryn gibts nicht mehr *G* ich habe ihn nur als beispiel genommen Smile
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Gast






BeitragVerfasst am: Mo 06 Dez, 2004 10:35    Titel: Antworten mit Zitat

Sehr interessant , muss ich sagen.
Wird wohl rp-mäßig viel mehr spaß machen.

Zitat:
Weiterhin ist es für die wirklich alten Chars dann bereits in ca 2 Monaten möglich sich für die 3. Stufe zu bewerben. Hier wird natürlich eine Ausnahme gemacht.


Da wollte ich nur kurz fragen, ob man sich schon für ein Erzmagier (4.Stufe)
bewerben kann. Da es noch sehr alte Chars. gibt.
Oder wird das nicht gehen. Abgesehen von mir, jetzt ich will da nicht gleich
so schnell ran, da mein Athos jetzt eh 80 Magiekunde hat.
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Magister



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BeitragVerfasst am: Mo 06 Dez, 2004 10:53    Titel: Antworten mit Zitat

Falls dein Magier jemals Erzmagus wird, lösche ich sofort Aytis und verlange meine Accountlöschung und spiele nie wieder UO. Razz

He so kann man mich auch loswerden. Wink

Magister
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BeitragVerfasst am: Mo 06 Dez, 2004 10:55    Titel: Antworten mit Zitat

^^
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Edda
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Beiträge: 721

BeitragVerfasst am: Mo 06 Dez, 2004 11:34    Titel: Antworten mit Zitat

Du kannst dich noch nicht für Level 4 bewerben.
Bring erstmal die anderen Stufen hinter dich.

Es ist auch ziemlich sinnlos sich gleich ein Auto zu kaufen, obwohl man nichtmal nen Führereschein hat. Also bitte Schritt für Schritt. Smile

Außerdem gibt es noch viel ältere Magier als dich und nichtmal die dürfen das.
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Man steckt immer in der Scheisse, nur die Tiefe ändert sich!

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Gast






BeitragVerfasst am: Mo 06 Dez, 2004 11:51    Titel: Antworten mit Zitat

O.o

Wer zum Beispiel ?


wie dem auch sei
Zitat:

Weiterhin ist es für die wirklich alten Chars dann bereits in ca 2 Monaten möglich sich für die 3. Stufe zu bewerben. Hier wird natürlich eine Ausnahme gemacht.


Also in ca 2 Monaten ist es wohl möglich !
Aber leider nur die 3. Stufe
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Ray Dracon



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BeitragVerfasst am: Mo 06 Dez, 2004 14:49    Titel: Antworten mit Zitat

juhu paladine ^^
hm heist das erzmagier haben wieder einäscherung????*schief grinst*
na find ich geil alles geil^^
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Jester



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BeitragVerfasst am: Mo 06 Dez, 2004 15:12    Titel: Antworten mit Zitat

also, nostra ist wohl atm der älteste mage auf fate, da lässt sich kaum dran rütteln.

dann möchte ich mal sagen, dass erzmagier nicht das ziel sein darf, von keinem. erz-magier ist ein absoluter elite-status und der wird nur sehr sehr selten vergeben.

bei hybriden ebenfalls, das ist nur für leute, die sich diesen status 100% verdient haben, also wenns massenweise bewerbungen geben wird, wirds auch massenweise absagen geben, es wird keine massen an high class magiern und hybriden geben.
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BeitragVerfasst am: Mo 06 Dez, 2004 15:27    Titel: Antworten mit Zitat

und genau so sollte es auch sein Smile
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