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Sollte man beim tragen von Rüstungen langsamer laufen können? |
Das ist eine gute Idee. |
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Es sollte bleiben wie es ist. |
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Stimmen insgesamt : 24 |
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Autor |
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Jester
Anmeldedatum: 17.10.2004 Beiträge: 3092 Wohnort: NICHT!!!! Lörrach
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Verfasst am: So 26 Dez, 2004 21:35 Titel: |
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wenn wir stam verlust machen, steht der krieger nach einer gewissen anzahl schritten still, dann ist das ganze alles andere als balanced. ich sag dir, wie das pvp dann aussieht (hab das auf nem anderen "RP" shard erlebt)
archer rennt, krieger hinterher, krieger steht still, archer macht bumm bumm bumm und mit dem 4. bumms machts rumms und der krieger macht plumps. _________________
ICQ: 136259422 |
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Edda Administrator
Anmeldedatum: 17.10.2004 Beiträge: 721
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Verfasst am: So 26 Dez, 2004 22:04 Titel: |
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So, damit landest du nun in meiner Sig Jester. ^^ _________________ Man steckt immer in der Scheisse, nur die Tiefe ändert sich!
Kummerkasten-Edda: edda@fate-dein-schicksal.net |
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Jester
Anmeldedatum: 17.10.2004 Beiträge: 3092 Wohnort: NICHT!!!! Lörrach
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Verfasst am: So 26 Dez, 2004 22:12 Titel: |
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ich werd den satz ewig bereuen -_-
^^ _________________
ICQ: 136259422 |
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Rayenhniel
Anmeldedatum: 13.11.2004 Beiträge: 375 Wohnort: Bayreuth
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Verfasst am: Mo 27 Dez, 2004 04:16 Titel: |
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Ich schließ mich Mori an, die Diskussion nervt langsam... . Daher nur ein paar Schlagworte:
1. Um mit ner Plate effektiv rennen zu können braucht man durchaus gute stats, man IST dann also schon gut, wer sich dann mit sonem Krieger anlegt und verliert hat eben Pech, is für nen Bogenschützen eh rp mässig eher komisch, alleine auf weiter Ebene gegen nen gepanzerten Krieger zu kämpfen, oder?!
2. Leute, davon, dass das hier n rp shard mal ganz abgesehn...ihr schreit net ernsthaft bei nem FANTASY - ROLLENSPIEL nach totalem Realismus, oder?! Glaubt mir, das wollt ihr nicht wirklich...alle Monsis raus, null Magie, Handwerker habens erst recht schwer (Ich bin heilfroh, dass die Lederproduktion NICHT die Dinge und Arbeitsschritte erfordert, die es damals eigentlich dafür braucht...), etc. . DANN wär Fate leer... . Bitte, übertreibt es nicht, ein perfektes Balancing wird es nie geben und auf einem wirklich realistischen shard hätte keiner mehr Spass.
Tja, soviel von mir dazu. Akzeptiert einfach, dass das Leben und UO nicht perfekt sind, versucht, damit zu klar zukommen und denkt bitte immer daran: Das hier ist ein FANTASY Game, das SOLL gar nicht realistisch sein!
Rayenhniel _________________ Rayenh Craught, Leif Ahrison
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Fürchte nicht den Tod, denn er ist gewiss; fürchte das Leben, es ist ungewiss. |
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Milten
Anmeldedatum: 17.10.2004 Beiträge: 531
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Verfasst am: Mo 27 Dez, 2004 11:43 Titel: |
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Jo kann mich dir soweit anschliessen.
Aber irgendwie fruchten deine Aussagen trotzdem nicht.
Ich versteh nach wie vor nicht ob ihr nun auf den Vorschlag , dass ein Bogenschütze ein Tile nah ran darf eingeht, oder auf den Urvorschlag, indem von Stam Verlust die Rede ist, den halt ich so btw. mal für totalen Schwachsinn und das wirds sicherlich nicht geben, weil wir keine Plateträger sehen wollen, die sich wegen Stam Verlust nichtmehr bewegen koennen und im Wegrennen vor den Monster, mal eben nackt machen um zu überleben.. _________________ Milten@Fate-Dein-Schicksal.net
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Jester
Anmeldedatum: 17.10.2004 Beiträge: 3092 Wohnort: NICHT!!!! Lörrach
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Verfasst am: Mo 27 Dez, 2004 14:17 Titel: |
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der stam-verlust wird abgelehnt. die tile begrenzung ist mist, das weiss jede/r der/die einen archer mal gespielt hat. im PvM ists schon nervig, aber noch erträglich, im PvP nur noch gaga.
bin ganz klar für die aufhebung dieser Einstellung. _________________
ICQ: 136259422 |
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Ray Dracon
Anmeldedatum: 18.10.2004 Beiträge: 494 Wohnort: Bochum
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Verfasst am: Mo 27 Dez, 2004 16:13 Titel: |
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ich weis ja ned aber man hatte das dochmal mit den rüssis gemacht das die unterschiedlich auf nah und fernkampf abgestimmt war
also ne plattenrüssi machte mal (-)irdendwass auf fernkampf und da hauten pfeile ordentlich rein !
wurd glaub ich nach dem letzten mal dieser diskusion gemacht wenn ich mich recht entsinne!
also vieleich wäre das ne lösung für die Unfairbehandelten Bogenschützen! |
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Milten
Anmeldedatum: 17.10.2004 Beiträge: 531
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Verfasst am: Mo 27 Dez, 2004 16:18 Titel: |
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Halt ich für unnötig. Wenn Bogenschützen wie, zum 20igsten mal jetzt meinerseits erwähnt, auch auf 0 Tile Abstand ballern koennen, brauchen wir keine andere Lösung, die mit Sicherheit mehr Bugs in sich birgt, als wir beim 0 Tile Schiessen jemals finden koennten. _________________ Milten@Fate-Dein-Schicksal.net
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Jester
Anmeldedatum: 17.10.2004 Beiträge: 3092 Wohnort: NICHT!!!! Lörrach
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Verfasst am: Mo 27 Dez, 2004 16:25 Titel: |
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jemand etwas gegen die 0-tile idee einzuwenden? staff, player, irgendwelche gegen argumente? _________________
ICQ: 136259422 |
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Moriar
Anmeldedatum: 22.10.2004 Beiträge: 256 Wohnort: Dessau
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Verfasst am: Mo 27 Dez, 2004 17:13 Titel: |
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nope, find ich gut _________________ PO Moriar Baal, Ivar Gerskirson | thats me | unser Haufen^^
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Elandril Inglori
Anmeldedatum: 18.10.2004 Beiträge: 168
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Verfasst am: Mo 27 Dez, 2004 17:41 Titel: |
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fänd ich ohnehin besser als die jetzige einstellung... _________________ Elandril Inglori - Uireb anin Eldalie |
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Ray Dracon
Anmeldedatum: 18.10.2004 Beiträge: 494 Wohnort: Bochum
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Verfasst am: Mo 27 Dez, 2004 18:23 Titel: |
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past schon |
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Rayenhniel
Anmeldedatum: 13.11.2004 Beiträge: 375 Wohnort: Bayreuth
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Verfasst am: Di 04 Jan, 2005 02:38 Titel: |
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Yup, macht das so, wer dann noch stirbt hat selber schuld. _________________ Rayenh Craught, Leif Ahrison
Single
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Fürchte nicht den Tod, denn er ist gewiss; fürchte das Leben, es ist ungewiss. |
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SyKce
Anmeldedatum: 26.10.2004 Beiträge: 9 Wohnort: Berlin
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Verfasst am: Mi 19 Jan, 2005 13:05 Titel: |
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Für mich stellt sich sowieso die Frage, warum man es auf kurzer Enfernung nicht mehr gebacken kriegen sollte den Pfeil loszulassen... _________________ PO Dalida Delariel |
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